1 procesos gráficos - 1.1 tipos de productos gráficos - 1.2 tipos de empresas - 1.3 modelos de estandarización y de comunicación - 1.4 periféricos, software, hardware, procesadores y sistemas - 1.5 actividades: procesos gráficos - 2 proceso productivo en artes gráficas - 2.1 proceso de pre-impresión - 2.2 tratamiento de textos - 2.3 tratamiento de imágenes - 2.4 etapas de la pre-impresión - 2.5 trama - 2.6 hardware y software específico - 2.7 procesos de impresión - 2.8 procesos de encuadernación y transformados - 2.9 control de calidad - 2.10 actividades: proceso productivo en artes gráficas - 3 productos de acabado - 3.1 características y uso - 3.2 mercado al que van destinado los diferentes acabado - 3.3 actividades: productos de acabado - 4 actividades y productos del sector gráfico - 4.1 envase y embalajes de papel, cartón y otros soportes gráficos - 4.2 publicidad y comunicación gráfica - 4.3 edición de libros, periódicos y revistas - 4.4 artículos de papel y cartón para uso doméstico y sanitario - 4.5 papelería de empresas y comercial - 4.6 actividades: actividades y productos del sector gráfico - 4.7 cuestionario: cuestionario módulo 1 unidad 1 - |
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Total libertad de horarios para realizar el curso desde cualquier ordenador con conexión a Internet, sin importar el sitio desde el que lo haga. Puede comenzar la sesión en el momento del día que le sea más conveniente y dedicar el tiempo de estudio que estime más oportuno.
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En todo momento contará con un el asesoramiento de un tutor personalizado que le guiará en su proceso de aprendizaje, ayudándole a conseguir los objetivos establecidos.
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Hacer para aprender, el alumno no debe ser pasivo respecto al material suministrado sino que debe participar, elaborando soluciones para los ejercicios propuestos e interactuando, de forma controlada, con el resto de usuarios.
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El aprendizaje se realiza de una manera amena y distendida. Para ello el tutor se comunica con su alumno y lo motiva a participar activamente en su proceso formativo. Le facilita resúmenes teóricos de los contenidos y, va controlando su progreso a través de diversos ejercicios como por ejemplo: test de autoevaluación, casos prácticos, búsqueda de información en Internet o participación en debates junto al resto de compañeros.
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Los contenidos del curso se actualizan para que siempre respondan a las necesidades reales del mercado. El departamento multimedia incorpora gráficos, imágenes, videos, sonidos y elementos interactivos que complementan el aprendizaje del alumno ayudándole a finalizar el curso con éxito.
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El curso puede realizarse exclusivamente a través de Internet pero si el estudiante lo desea puede adquirir un manual impreso. De esta manera podrá volver a consultar la información del curso siempre que lo desee sin que necesite utilizar el Campus Virtual o, estar conectado a Internet.
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